Robert Konieczny z KWK Promes w podcaście A&B „Osobowości Architektury”
Robert Konieczny z KWK Promes w podcaście A&B „Osobowości Architektury”
maximize

W co powinien być wyposażony komputer każdego architekta?

02 marca '26

z cyklu „Oprogramowanie, narzędzia dla architekta — trendy 2026”

Praca architekta nie polega już na setkach godzin spędzonych przy desce kreślarskiej, dokładnym wyznaczaniu perspektywy i cyzelowaniu detali. Chociaż umiejętność odręcznego rysunku wciąż jest istotna, to kartki papieru już dawno zastąpiły monitory komputerów, na których powstają projekty, a później efektowne wizualizacje. By praca w środowisku cyfrowym przebiegała sprawnie, potrzebne jest nie tylko doświadczenie, ale i zaplecze technologiczne. Najnowsze karty graficzne NVIDIA GeForce RTX serii 50 zapewniają moc obliczeniową, a ekosystem NVIDIA Studio pozwala w optymalny sposób ją okiełznać. Ile czasu można zaoszczędzić korzystając z technologii „zielonych”?

Wizualizacje to dziś podstawowy język komunikacji architekta z inwestorem. Duża część zamawiających nie potrafi czytać rysunku technicznego, a nawet najbardziej precyzyjny opis nie oddaje w pełni skali, światła czy faktury materiałów. Odręczne szkice – choć często sugestywne – nie zapewniają realizmu i „materialności”, pozwalających naprawdę poczuć przyszłą przestrzeń. To właśnie fotorealistyczne renderingi, animacje i spacery wirtualne pozwalają nawiązać nić porozumienia pomiędzy architektami i ich klientami. Jakość i szybkość materiałów graficznych powstawania w coraz większym stopniu zależą jednak od mocy obliczeniowej wykorzystywanego sprzętu.

Zaawansowane efekty świetlne podczas tworzenia wizualizacji w programie Autodesk 3ds Max

Zaawansowane efekty świetlne podczas tworzenia wizualizacji w programie Autodesk 3ds Max

© NVIDIA

szybko, płynnie, z detalem

Odpowiedzią na to wyzwanie jest nowa generacja kart graficznych NVIDIA GeForce RTX serii 50, oparta na architekturze NVIDIA Blackwell. Platformie, która zastępuje wcześniejsze rozwiązania, aby zapewnić jeszcze wyższą wydajność w zadaniach związanych z grafiką 3D. Nowe układy przynoszą większą ilość pamięci VRAM, rdzenie Tensor piątej generacji oraz rdzenie RT czwartej generacji, zaprojektowane z myślą o ray tracingu i akceleracji zadań wykorzystujących sztuczną inteligencję. W praktyce oznacza to krótszy czas renderowania, płynniejszą pracę na złożonych modelach oraz możliwość operowania na scenach o znacznie większym stopniu detalu.

Tworzenie wizualizacji architektonicznych w programie Autodesk 3ds Max

Tworzenie wizualizacji architektonicznych w programie Autodesk 3ds Max

© NVIDIA

optymalne środowisko

W pracy architekta liczy się jednak nie tylko sprzęt, lecz także oprogramowanie i jego optymalizacja. Kluczową rolę odgrywają sterowniki – to one stanowią pomost między kartą graficzną a aplikacjami używanymi na co dzień w biurze projektowym. Wraz z premierą kart GeForce RTX serii 50 rozwijany jest kompleksowy ekosystem NVIDIA Studio, obejmujący nie tylko certyfikowane sterowniki Studio, ale również zestaw narzędzi, bibliotek i materiałów edukacyjnych dla twórców, dzięki czemu programy projektowe mogą w pełni wykorzystać potencjał architektury Blackwell.

przewaga w codziennej pracy

Korzyści są szczególnie widoczne w środowiskach powszechnie stosowanych w branży architektonicznej, zaczynając się już na etapie modelowania. W Blenderze rdzenie RT pozwalają na dwukrotnie szybsze renderowanie obiektów w porównaniu z konkurencyjnymi sprzętami, z kolei w Twinmotion okna robocze pracują płynniej, dzięki generacji dodatkowych klatek przy zastosowaniu technologii NVIDIA DLSS Super Resolution.

Dzięki sterownikom NVIDIA Studio renderowanie w środowisku V-RAY jest nawet 5,6 szybsze w przypadku laptopów

Dzięki platformie NVIDIA Studio renderowanie w środowisku V-RAY jest nawet 5,6 szybsze w przypadku laptopów

© NVIDIA

W Autodesk Revit akceleracja rdzeni RTX przekłada się na szybsze generowanie podglądów i sprawniejsze renderowanie wizualizacji, także przy współpracy z silnikami renderującymi takimi jak V-Ray czy Enscape. W przypadku SketchUp użytkownicy zyskują bardziej responsywne obszary robocze i możliwość komfortowej pracy na rozbudowanych scenach, zawierających setki obiektów, zaawansowane tekstury i złożone oświetlenie.

Dzięki sterownikom NVIDIA Studio renderowanie w środowisku V-RAY jest nawet 4,8 szybsze w przypadku komputerów stacjonarnych

Dzięki platformie NVIDIA Studio renderowanie w środowisku V-RAY jest nawet 4,8 szybsze w przypadku komputerów stacjonarnych

© NVIDIA

Szczególnie spektakularne efekty widać w samym V-Ray. Dzięki wykorzystaniu rdzeni RT i Tensor nowej generacji wizualizacje mogą powstawać prawie pięciokrotnie szybciej w porównaniu z urządzeniami wyposażonymi w konkurencyjne układy graficzne. To realna oszczędność czasu w procesie projektowym – możliwość przygotowania większej liczby wariantów koncepcji, szybszego reagowania na uwagi inwestora oraz skrócenia całego cyklu decyzyjnego.

Edytowanie wizualizacji architektonicznych w środowisko Adobe Photoshop

Edytowanie wizualizacji architektonicznych w środowisko Adobe Photoshop

© NVIDIA

technologia swobody

Karty graficzne GeForce RTX serii 50 wraz z ekosystemem NVIDIA Studio to wzrost wydajności, ale też większa swoboda twórcza. Architekci mogą pracować na bardziej złożonych modelach, a jednocześnie zachować stabilność i płynność pracy. Odpowiednio dobrane zaplecze technologiczne nie jest już tylko dodatkiem i zbędnym „gadżetem”, stało się fundamentem nowoczesnej pracowni projektowej.

Więcej informacji na stronie firmy NVIDIA w portalu PdA. 

Głos został już oddany

okno zamknie się za 5

Robert Konieczny „Architektura to moja pasja totalna — szczerze o pieniądzach i zajeżdżaniu się”
SPECTRUM STUDIO - Projekty, które powstają z myślą o przyszłości v2
Powierzchnie odbijające promieniowanie IR
Prawdziwie matowa rynna kwadratowa
INSPIRACJE